Kahoot!

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Logo Kahoot!

Kahoot! – strona i aplikacja stworzona przez przedsiębiorstwo Kahoot![1], w której użytkownicy mogą tworzyć własne quizy przeznaczone do wykorzystania przez innych użytkowników.

Rozwój[edytuj | edytuj kod]

Aplikacja działa od września 2013 roku, a w 2017 osiągnęła 50 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie. W 2018 roku osiągnęła wartość 301 milionów USD. Kahoot! ma własne strony (skąd można podłączyć się do live game bez aplikacji). Obecnie Kahoot! ma aplikację i dwie strony Kahoot.com (zastępuje aplikację mobilną) i Kahoot.it (można się tam podłączyć do live game).

Tryby[edytuj | edytuj kod]

Kahoot! posiada dwa tryby: challenge i live game. Trybu challenge można używać jedynie za pomocą aplikacji Kahoot! (dostępnej na urządzenia mobilne z Androidem i iOS[2][3]). Polega on na odblokowywaniu kolejnych wyzwań (ang. challenges) z pytaniami. Każdy challenge ma trzy pytania. Natomiast tryb live game to gra z jednym głównym urządzeniem na którym wyświetlają się pytania i wyniki oraz inni użytkownicy biorący udział w grze. Żeby móc się podłączyć do gry należy wpisać PIN, który się tworzy automatycznie przy stworzeniu live game. Gracze również muszą wybrać nick (chyba że na ekranie głównym jest wybrana opcja automatycznego przydzielania nicków). Prowadzący ma prawo za pomocą jednego kliknięcia usunąć gracza z gry. Na pytania odpowiada się jak w trybie challenge, czyli klikając odpowiednie odpowiedzi, jednak w przeciwieństwie do challenge na urządzeniach nie ma propozycji odpowiedzi, lecz są kolory (zazwyczaj z kształtami), których znaczenie wyjaśnione jest na ekranie głównym. Na każde pytanie, tak jak w drugim trybie, jest wyznaczony przez autora quizu czas na odpowiedź. W live game zdobywa się punkty za poprawność i czas odpowiedzi. Odpowiedzi mogą być maksymalnie cztery. Po każdym pytaniu pojawiają się statystyki odpowiedzi, a następnie nick prowadzącego pod względem punktacji. Strona i aplikacja Kahoot! posiada wiele innych funkcji[4].

Rejestracja[edytuj | edytuj kod]

Aby się zarejestrować do stron i aplikacji Kahoot!, należy podać e-mail, hasło, nick i poziom. Zamiast adresu e-maila można użyć logowania poprzez konta Google albo Microsoft[5].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Norwegian edtech company Kahoot! reaches 1 billion players, „Tech.eu” [dostęp 2018-11-25] (ang.).
  2. Kahoot! Play & Create Quizzes, App Store [dostęp 2018-11-25] (pol.).
  3. Kahoot! – Aplikacje w Google Play, play.google.com [dostęp 2018-11-25] (pol.).
  4. Kahoot!, YouTube [dostęp 2018-11-25] (pol.).
  5. Kahoot!, create.kahoot.it [dostęp 2018-11-25] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]